With GTA 6 delays, Take-Two CEO suggests Rockstar didn't want a Cyberpunk 2077 situation
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GTA & RockstarConfirmado

Con retrasos GTA 6, Take-Two CEO sugiere que Rockstar no quería una situación Cyberpunk 2077

No se refiere a Cyberpunk por nombre, pero está muy claro a qué RPG se refiere.

Fuente de imagen: JuegosRadar+

Datos confirmados

Take-Two CEO, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre el desarrollo de Grand Theft Auto 6, sugiriendo que Rockstar Games está priorizando la calidad para evitar un lanzamiento problemático. De acuerdo con GamesRadar+, los comentarios de Zelnick, hechos el 5 de noviembre de 2026, aludió a una situación en la que un juego tuvo que ser "pulido después del envío", que GamesRadar+ interpreta como una clara referencia a los problemas de liberación inicial de Cyberpunk 2077 (GamesRadar+, 2026). El CEO no nombró explícitamente Cyberpunk 2077 pero destacó el compromiso de Rockstar de ofrecer una experiencia pulida para GTA 6 (GamesRadar+, 2026).

Análisis técnico

Esta declaración del CEO de Take-Two proporciona información sobre la filosofía de desarrollo de Rockstar Games para GTA 6, indicando un fuerte enfoque en evitar problemas técnicos significativos después del lanzamiento. La comparación implícita con un lanzamiento de juego de alto perfil que enfrentaba problemas sustanciales sugiere que Rockstar está tomando medidas extensas para garantizar la estabilidad y la calidad antes de la liberación, según informó GamesRadar+ (2026). Este enfoque se ajusta a las tendencias de la industria en las que los desarrolladores tienen como objetivo prevenir la recepción negativa de los jugadores y fijar costosos después de la liberación mediante la ampliación de ciclos de desarrollo si es necesario (GamesRadar+, 2026).

With GTA 6 delays, Take-Two CEO suggests Rockstar didn't want a Cyberpunk 2077 situation
Fuente de imagen: JuegosRadar+

Fuentes